通告

因時間運用上的改變,本網誌將無限期停止更新。^_^

= Screamer 4x4 =

Screamer 4x4 是我唯一的一款越野車遊戲。它應該是2000至2001年間推出,但我卻是2002年尾才買這遊戲。它推出時,我根本沒有留意。但後來想試一點新的玩意,所以下載了試玩版,發覺十分有趣。但因為已推出多時,我找了數間商店,才終於找到它。此所以相本中的並不是傳統盒裝版,是「翻出版」───只售$99港幣。^_^

Screamer 4x4 不是一般賽車,並不是在一賽道比快。這遊戲的「關卡」是一正方型的野外地圖,有點像郊野公園。當中有小山,有低地高地。記憶中個人模式主要有兩種比賽。兩種都是由起點到終點。第一種在起點到終點之間有一定數量的 checkpoints,由兩支旗竿組成。玩者必須盡快經過每一個 checkpoints 然後到達終點。每一個 checkpoint 都必須由特定方向通過。雖然這些 checkpoints 組成一條路徑,但玩者如何由一個 checkpoint 到下一個 checkpoint,則沒有限制。所以即使是同一路徑,亦可以有不同的玩法,可以直線攀小山而過,亦可迂迴一點走平路。場地亦會有一些旁觀的觀眾。若不小心撞倒了他們,會失去比賽資格。部份場地十分崎嶇,若速度太高,十分容易翻車。有些斜岥亦只能用低波才可攀高。所以玩此遊戲時,會有不少時間是以低速行駛的。另一個模式是 Pathfinder。大致上和上述的模式差不多,但只有很少 checkpoints,而且相距很遠,但路線的自由度則因此大很多。我很少玩這個模式,因為所花的時間較長,所以不大清楚其它細節。

我覺得這遊戲最有趣的地方,就是經常要上山下山,又要控制自己不要太快,絕對是欲速則不達。沒有駕過真車,更沒有駕過越野車。但上山時,這遊戲真的令我給我很重上不了山的感覺。物理上有多真實我很難判斷,但感覺上就很真實。有些地形難度很高,時間已經不是考慮,如何能過才是問題。而且因為沒有特定的實體賽道,所以同一關卡,亦可以用不同的方法玩,重玩性很高。是一般賽車遊戲以外的另類選擇。

和我其它的舊遊戲一樣,Screamer 4x4 和新的顯示咭時有兼容問題。有時玩到有時玩不到,要視乎顯示咭及驅動程式而定。因為終有一天會玩不到,所以之前錄了一些影片作留念。2007年底把它們稍為整理後上載到 YouTube。這是播放清單的網址:http://www.youtube.com/view_play_list?p=B9F71547282941A8

相關連結

= Colin McRae Rally Series =

今次分享一個我頗喜歡的賽車系列: Colin McRae Rally 系列。這系列是以拉力賽為主題,由 Codemasters 出版。截至2007年共出了六集。第一集於1998年推出,2000年末推出 Colin McRae Rally 2.0,2003年中推出 Colin McRae Rally 3,一年後即 2004年推出 Colin McRae Rally 04,同年稍後便推出 Colin McRae 2005。最新的一集是 Colin McRae: DiRT,差不多兩年後即 2007 推出。以拉力賽為題的賽車遊戲有很多,但要數最長壽的系列,Colin McRae Rally 應是其中之一。

雖然是我喜愛的系列,但我其實只有 Colin McRae Rally 2.0 (CMR2)、Colin McRae Rally 3 (CMR3) 及 Colin McRae 2005 (CMR2005) 三套。我以前甚少玩賽車遊戲、亦甚少看賽車。應該是 2001 至 2002年,不知何故,開始下載舊遊戲的試玩版,想發掘一些「滄海遺珠」。玩過 CMR2 之後,驚為天人。持平一點說,這一個版本其實有一個大問題,就是路面太闊,和真實的 World Rally Championship (WRC) 路面比例有很大距離。但這遊戲令我認識了拉力賽,愛上那種臨場應變的刺激。雖然我玩得很差,常失控撞樹撞山,但仍然很喜歡玩。印象最深的是瑞典的雪地及法國的山路。

之後的 CMR3,最大的改進是路面比 CMR2 窄得多,較接近真實。當然,這意味著更容易衝出馬路。當時正值立體遊戲的興起,CMR3 的畫質亦比 CMR2 進步了很多。之後不知何故,CMR4 及 CMR5 的推出時間非常接近,所以我忍手沒有買 CMR4,直接跳到 CRM5。現在我仍現有裝 CMR5,雖然已經很久沒有玩了,但沒有解除安裝。因為若要玩拉力賽遊戲,但只有很少的時間,我會選 CMR5。

我對車的性能、車款、甚至 WRC 的車手其實所知甚少,所以其本上不會關心遊戲有甚麼車,亦不能判斷遊戲引擘 (game engine) 有多真實。但喜歡拉力賽,所以喜歡 CMR 這個和 WRC 較接近的遊戲。拉力賽和一般車場賽車不同,車手不可以不停的練一條賽道,亦不可事前找出最佳的走線。車手駕駛時要即場留意領航員的指示及留意路面的情況。拉力賽的另一個特點,是頗多壞車撞車的機會,有時賽車已經傷痕纍纍,但仍能行駛,車手亦會儘量駛回終點。我記得有一年 WRC,其中一輛車整個車輪都脫落,車手及領航員仍透過平衡車身而把車駛回終點。為了有 WRC 的感覺,我會儘量一次過駛完一次路段,不輕易重新啟動 (restart race)。我亦會不停轉路段,令自己不容易記得一路段,要儘量靠電腦領航員的提示及即場應變。說真的,非常不容易,特別是因為我經常撞車,失去時間兼車輛受損。但我很喜歡那種面對困難、失敗、及挫折,仍要到達終點的感覺───生命本來就是一 Take 過,沒有「重新啟動」功能的。我不需要跑「完美的一場」,只需要痛痛快快,一 Take 過的跑一場───即使跑得很爛,但只要車還能跑,便要努力繼續,向終點跑去。^_^

2005年時錄了一些影片,主要是作螢幕保護程式用。2007 我整理了一部份,上載到 YouTube。有興趣可在這網觀看,或直接到這網址:http://www.youtube.com/view_play_list?p=3333C807C50B4055

其實這遊戲有一個問題:就是車輛駕駛時有些時候有一點像氣墊船(!)。不少賽車遊戲發燒友都認為另一隻拉力賽遊戲 Richard Burns Rally (RBR) 比 CMR 系列真實(我自己就無從判斷)。而我自己亦十分喜歡 RBR。但因為未有影片,所以打算遲些時候才談 RBR。

為何沒有提 Colin McRae: DiRT?因為我 2007 年底換了電腦,才有可能玩 DiRT。之前那一部電腦,玩 DiRT 只有單位數的 fps!可惜,到我能玩的時候,市面上已經再找不到這一集,所以暫時與這集無緣。聽說遲些時候 DiRT 會在 Steam 發行。希望是真的罷,因為在新電腦玩過試玩版,DiRT 比 CMR5 在畫質上實在進了一大步。

相關連結

= Heavy Gear Series =


之前曾寫過《Mechwarrior 系列》,今次再寫另一隻我心目中的經典機械人電腦遊戲─── Heavy Gear 系列。和 Mechwarrior 不同,這遊戲的機械人較細小,大約等於有腳坦克。大小和日本動漫《裝甲騎兵》(@votoms.net) 的機械人差不多,約4.5至5米高。感覺亦和 Mechwarrior 很不同。這遊戲的角色動作較快,駕駛時感覺較輕巧。另一個最大的差別是,Heavy Gear 的機械人幾乎全都是人形,有手腕及手掌,所以設有手提武器,包括拳頭及格鬥武器,亦可中途轉換手提武器。

第一集 Heavy Gear 大約在 1997 年推出,正值 3D 加速咭興起的年代。我記得當時是在我的第一部 PC兼容電腦(應該是用 AMD 166 或 Pentium 233 處理器的) 玩這遊戲的。它的圖像做得不錯,即使沒有 3D 加速咭,在當年來說仍有不錯的可玩性。我記得我第一張 3D 加速咭就是因為愛上了這遊戲而買的。這遊戲和 Mechwarrior 一樣,可修改機械人的裝備,打造出自己喜歡的型號。我其實已經不大記得單人模式是玩甚麼的,亦不清楚遊戲的故事及背景(因為我其實一向都不理會這些)。但印像最深刻的,是網上對戰模式。當年還是 56K 撥號上網的年代,但這遊戲實在優化得不錯,廷遲不算嚴重。。它的其中一個對戰模式是隊際形式,好像是二對二或三對三。在「大廳」(lobby) 等夠人開場時,偶然亦會遇上香港的玩家,閒話家常一番。我對戰時頗喜歡用 Snub Cannon,彈量少,射程短,但威力大。可能因為我其實不大喜歡刺激罷。

Heavy Gear II 大約在 1999 年推出。和第一集的最大不同,是這集強調戰術的運用及潛入作戰。遊戲介面有一個 stealth meter,簡單說即有多「隱形」。若不夠靜,即會驚動敵方。所以這遊戲的單機模式,節奏大多時候較慢。當然,始終有短兵相接的一刻,否則便不是動作遊戲罷。這一集除陸上戰外,亦有太空的無重環境。但不記得因甚麼原因,我甚少玩連線的多人模式,可能因為當時正值博士生最後一年,學業較忙罷。這一集的畫質比第一隻進步不少,但我自己則覺得這集和 Mechwarrior 3 比,這一集角色的動作有點怪怪的,而且武器方面亦缺乏重量感。當然,可以用科技先進而沒有後座力來解釋‧‧‧但這是遊戲,感覺和合理性同樣重要嘛!^_^

因為裝在 中文 Windows XP 玩有點麻煩,所以未能錄新影片,只能用上2006年底錄的兩段片。兩段都是 Heavy Gear II 即時對戰的一對一模式。[影片網址:http://www.youtube.com/view_play_list?p=9C43D0841F512E35]

若有時間,我會嘗試裝回 Heavy Gear 第一集,錄一些片段留念。但 Heavy Gear 和第二集一樣,裝在 中文 Windows XP 有點麻煩,可能要裝在我那部尚能運作的 700MHz Windows Me 手提電腦才能錄片。

相關連結

= Bridge Building Game =

介紹一個免費遊戲: Bridge Building Game。玩法很簡單。每一版都有一個地方給玩家在指定預算之內建橋。若列車能成功由一邊到另一邊,則算成功。版數不多,新版加經典版約三十版。最初數版都很容易,但之後的,我仍然未能建橋成功。

因為是參照另一經典遊戲 Bridge Builder,這個遊戲的「DOS 味」十分重,但放心,不需要 DOS 模擬器。我在 WindowsXP 安裝及運作,完全沒有問題。

這段影片示範了最初數版。不過因為有「答案」,所以如果想自己嘗試過關,則請不要看完全片,看首三四分鐘便可。[影片網址:http://www.youtube.com/watch?v=xdCNYO3_JZo]

這遊戲的圖像用今天的標準可能有點過時,但我覺得可玩性很高,又益智。最要緊的,是免費。^_^

電腦遊戲清單 (Computer Game List)

[最後更新:2007-05-21]

近來甚少有時間玩電腦遊戲,寒假時玩得較多的是Battlefiled 2141,但都已經三個多星期沒有玩。不要緊,早已過了日玩夜玩的時期。遊戲現在只是消閒及聯誼,偶然開心一下便可。

以下是一些我仍然間中有啟動的遊戲,部份還裝在電腦,部份則想懷舊時才安裝:

有時間再逐一介紹。