= Screamer 4x4 =
Screamer 4x4 是我唯一的一款越野車遊戲。它應該是2000至2001年間推出,但我卻是2002年尾才買這遊戲。它推出時,我根本沒有留意。但後來想試一點新的玩意,所以下載了試玩版,發覺十分有趣。但因為已推出多時,我找了數間商店,才終於找到它。此所以相本中的並不是傳統盒裝版,是「翻出版」───只售$99港幣。
Screamer 4x4 不是一般賽車,並不是在一賽道比快。這遊戲的「關卡」是一正方型的野外地圖,有點像郊野公園。當中有小山,有低地高地。記憶中個人模式主要有兩種比賽。兩種都是由起點到終點。第一種在起點到終點之間有一定數量的 checkpoints,由兩支旗竿組成。玩者必須盡快經過每一個 checkpoints 然後到達終點。每一個 checkpoint 都必須由特定方向通過。雖然這些 checkpoints 組成一條路徑,但玩者如何由一個 checkpoint 到下一個 checkpoint,則沒有限制。所以即使是同一路徑,亦可以有不同的玩法,可以直線攀小山而過,亦可迂迴一點走平路。場地亦會有一些旁觀的觀眾。若不小心撞倒了他們,會失去比賽資格。部份場地十分崎嶇,若速度太高,十分容易翻車。有些斜岥亦只能用低波才可攀高。所以玩此遊戲時,會有不少時間是以低速行駛的。另一個模式是 Pathfinder。大致上和上述的模式差不多,但只有很少 checkpoints,而且相距很遠,但路線的自由度則因此大很多。我很少玩這個模式,因為所花的時間較長,所以不大清楚其它細節。
我覺得這遊戲最有趣的地方,就是經常要上山下山,又要控制自己不要太快,絕對是欲速則不達。沒有駕過真車,更沒有駕過越野車。但上山時,這遊戲真的令我給我很重上不了山的感覺。物理上有多真實我很難判斷,但感覺上就很真實。有些地形難度很高,時間已經不是考慮,如何能過才是問題。而且因為沒有特定的實體賽道,所以同一關卡,亦可以用不同的方法玩,重玩性很高。是一般賽車遊戲以外的另類選擇。
和我其它的舊遊戲一樣,Screamer 4x4 和新的顯示咭時有兼容問題。有時玩到有時玩不到,要視乎顯示咭及驅動程式而定。因為終有一天會玩不到,所以之前錄了一些影片作留念。2007年底把它們稍為整理後上載到 YouTube。這是播放清單的網址:http://www.youtube.com/view_play_list?p=B9F71547282941A8
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